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Os 15 melhores primeiros níveis em jogos retro

Jun 17, 2023

Um leitor nomeia seus primeiros níveis favoritos das eras de 8 e 16 bits, incluindo clássicos como R-Type, Operation Wolf e Final Fight.

Todos nós temos certos níveis de videogame favoritos.

Mas é justo supor que todos nós já experimentamos um nível de abertura de um jogo com mais frequência do que qualquer estágio posterior, já que é para isso que somos bem-vindos assim que apertamos o botão liga / desliga.

A natureza desta observação limita-se a títulos mais antigos que seguem um formato específico. Sim, existem muitos exemplos icônicos de 3D nos jogos modernos, mas no interesse de compilar uma lista finita, vamos manter as coisas simples.

Aqui está uma lista das primeiras etapas, que acredito que se tornaram sinônimo do nosso hobby favorito.

Mas antes de começar, gostaria de acrescentar que havia muitos títulos que eu adoraria ter mencionado, mas ter uma seleção de nível como em Mega Man ou um mundo livre como NES Teenage Mutant Ninja Turtles os desqualificou. Além disso, certos jogos, por mais icônicos que sejam, como Pac-Man e Space Invaders, não achei que se diferenciassem o suficiente à medida que você avançava para permitir que o primeiro nível se sustentasse por seu próprio mérito.

Tenha em mente que nunca joguei todos os jogos e há todas as chances de ter esquecido vários títulos. Alguns leitores sem dúvida observarão omissões flagrantes, enquanto outros poderão afirmar minhas escolhas.

É certo que alguns dos jogos que entraram na lista podem ser considerados um pouco exagerados, mas no geral acho que a maioria dos jogadores mais velhos concordará que esses níveis 1 estão entre os mais icônicos da história dos videogames.

Vamos tirar este do caminho, possivelmente o primeiro nível mais icônico de todos os tempos, de uma época em que as introduções eram desnecessárias e apertar o botão Iniciar levava você diretamente para o jogo. Este primeiro nível lhe ensinará quase tudo que você precisa para progredir no jogo inteiro.

Dando origem a uma nova era nos jogos, salvando sozinho uma indústria do colapso e ainda tendo a participação da maioria dos jogadores ao redor do mundo quase 40 anos depois, fãs ou não, isso é o mais lendário possível.

Na verdade, é tão reconhecido que, em vez de simplesmente postar um link do nível, pensei em oferecer um momento para Shigero Miyamoto compartilhar algumas dicas de como ele surgiu.

Outro nível clássico de entrada para um jogo que me ensinou mais sobre como fugir de cueca e xingar muito!

Mais resistente do que botas velhas e não faz nada para prepará-lo para o ataque que você enfrentará nos níveis posteriores!

Os fatores definidores seriam o cenário clássico do cemitério medieval, completo com todos os tropos de um filme de terror do Hammer, desde mortos-vivos, corvos e gárgulas até o laço do carrasco e guilhotinas casando com uma trilha sonora que complementa o tema gótico do nível.

E ninguém pode me dizer que não achou divertido/frustrante chegar ao topo de uma escada e ficar preso sem cerimônia pela primeira vez, mesmo que por um momento, ficando completamente vulnerável e se sentindo exposto!

Se algum título vai familiarizá-lo com um nível apenas por tentativa e erro, será um desta franquia!

Você já teve a sensação de que, depois de um salto duplo, teria tido mais sucesso ao aterrissar na outra direção? A retrospectiva no ar é tão bem-vinda quanto um baú de tesouro amaldiçoado!

Menções honrosas vão para Ghost 'N Goblins e, claro, Super Ghouls 'N Ghosts – cuecas boxer nunca pareceram tão boas!

Perfeição cooperativa para 2 jogadores!

Das ruas degradadas aos arranha-céus em colapso no horizonte, este nível evoca a imagem perfeita de uma invasão alienígena pós-apocalíptica, com demônios impiedosos ocupando as ruas enquanto a última linha de defesa da humanidade é a esperança desesperada de levar a luta até o inimigo e tendo sucesso.

Quem pode esquecer de lutar para chegar ao tanque antes de destruir o posto de controle inimigo, enquanto seu irmão anda de espingarda (mais ou menos). Não se esqueça do recuo daquele canhão, disparar um projétil enquanto seu irmão está atrás de você é uma boa maneira de gastar vidas se você não estiver se comunicando.